
創造性と協働する力を育む新たなアートスポーツ 「LIMITS(リミッツ)」
競技型デジタルアート「LIMITS(リミッツ)」は、20分の制限時間内でイラスト、アニメーション、マンガなどのアートを、デジタル機器を使って制作し、その勝敗を競…
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前回ご紹介した株式会社ウィル・シードの「WOZED(ウォズエド)プログラム」の学校導入事例をご紹介します。…
デジタル・AIの急速な発展に伴い、これからの社会で求められるスキル・能力も大きく変化しています。学校教育においてもこのような社会の変化に対応した教育が求められて…
グローバル化が進む現在、国籍や人種、言語、性差、経済状況、宗教、障害のあるなしにかかわらず、すべての子どもが共に学び合うことのできる「インクルーシブ教育」が目指…
大学入試において、筆記試験では測れない多様な能力を評価することができる総合型・学校推薦型選抜の割合が年々拡大しています。 今回ご紹介する「EdvPath(…